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微信小程序分成不设上限
2019-08-07 1346

  微信今天发布新闻,201961日起,小程序(小游戏)和公众号原创文章分成比例整体调整,并不设上限。具体调整如下:

 

创意小游戏:

  单日广告收入流水200万以内的部分,开发者可获其中70%

  单日广告收入流水超过200万的部分,开发者可获其中50%,不设上限。

 

普通小程序/小游戏:

  开发者按单日广告收入流水的50%比例分成,不设上限。

微信小程序

 

  示例:假设单日广告收入流水为150万元,那么创意小游戏及普通小程序/小游戏的收益情况如下:

  

  那么技术方面,微信做了哪些支持的动作呢?

 

  微信为了让开发者在设计上更好的发挥能力、持续输出优秀的作品,也是费劲了脑筋。

一、基础能力

  微信小游戏团队支持主流引擎适配和硬件接口能力,以及音频、视频、文件系统、腾讯云服务和分包加载能力,使开发过程更加顺畅和便捷。

  至少前不久刚发布的分包载入工作能力将代码包从 4 M提高上了 8 M,考虑了手机游戏品质及內容深度的提高,降低了终端产品等候的时间。

二、微信特有能力

  将手机微信现有的对外开放工作能力对外开放给游戏再用,很好地解决开发人员针对共享、散播、应用程序、客户中间的沟通交流的要求点。

  依靠微信的10亿用户的关系链,增加小游戏的通信量。在社交和分享方面,微信小游戏团队也表示正在开发动态信息卡的功能。例如,你的一群朋友分享了一张与房东打架的卡片。通过这张动态信息卡,你可以看到房间里有多少人以及游戏的状态。这个基本功能帮助开发人员更好地优化和关注共享设计的逻辑和实践。此外,微信还研发提供一个消息触达的机制,旨在为用户提供游戏中有价值的消息。

三、游戏内容和玩法

  在內容和游戏玩法层,开发人员可以用积木游戏的运用进行手机游戏的构建,包含显摆游戏玩法,PK 等等。

  微信团队也提高了防沉迷、网络信息安全等基本的工作能力,让开发人员尽快聚焦点在內容写作和游戏玩法上,能够提高游戏玩法高效率。同时,提供的实时语音可以帮助每个人改善他们的社会氛围。

四、商业变现

  目前,在 Android 端,开发者可以发起支付,购买道具产生流水收入。另外,开发者可以根据游戏的种类和用户的图像进行正确的处理,也有微信提供工具的购入方案的通信量的变化。

 

  对个人开发者来说,面对App游戏的研发周期较长、开发推广成本高等诸多难题,微信小程序游戏分成比例的调整无疑为他们带来了“春天”。此次分成比例的调整,你GET了吗?


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